
Langsung wae, Pemodelan Objek 3D pada AutoCAD bisa dilakukan melalui program SAP 2000 yakni dengan cara membuat model 3D di SAP 2000 terlebih dahulu baru setelah itu kita ekspor ke program AutoCAD, berikut ini diambil contoh sebuah Model Struktur Water Tower dari SAP 2000 yang di eksport Ke Program AutoCAD, selamat mengikuti..
1. Buat model struktur water tower terlebih dahulu melalui, file - new model - storage structure (lihat gambar dibawah)2. tentukan type water tower yang di gunakan
3. tampilkan penampang asli water tower tersebut (lihat gambar dibawah ini)4. pilih menu file - Exsport - AutoCAD DXF file
5. Ubah type file menjadi dwg, berinama lalu klik save
6. Buka diprogram Autocad dan tampilkan dalam tampilan 3 Dimensi, jika benar akan tampak seperti gambar dibawah ini
7. Selesai, gampang tenan to?
Tuesday, November 24, 2009
Cara Mengeksport Model Struktur Water Tower dari SAP 2000 Ke Program AutoCAD
at
2:39 PM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Friday, November 20, 2009
Desain Interior Warnet Malang Ukuran 3,4x7,5 m
Untuk desain interior warnet kali ini, kami berikan sebuah contoh desain warnet yang dibuat pada ruangan ukuran 3,4 x 7,5m yang mana pada ruangan ini terdiri dari 12 bilik warnet, 1 kasir dan kursi tunggu (lihat gambar diatas). Desain Interior warnet ini didesain memanjang karena menyesuaikan ruangan yang ada. Anda ingin didesain kan po? monggo mawon langsung tancap rasah kesuen ben ndang rampung..
he3x.. dilanjutke
Tuesday, November 17, 2009
Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 4
Pada artikel sebelumnya aku wis posting bagaimana cara menentukan grid dan membuat profile yang akan digunakan untuk model stuktur elevator ini, maka pada artikel Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 4 ini, tak ajari kepada anda-anda kabeh bagaimana cara menggambar profil2 yang telah dibuat tadi agar membentuk sebuah rangka elevator seperti gambar disamping, monggo silahkan dibaca aja..
1. silahkan klik toolbar draw element frame, biasanya ada di sebelah kiri layar, toolbarnya seperti ini
2. Kemudian akan muncul, kotak dialog seperti gambar di bawah ini
3. Masih pada kotak dialog diatas, pada section pilih profil yang akan digunakan untuk menggambar. lalu gambar pada objek mengikuti grid yang telah dibuat sebelumnya (lihat Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 1) jika benar akan tampak seperti gambar dibawah ini.
4. untuk menampilkan nama2 profil seperti diatas, silahkan pilih menu view - set display option lalu akan muncul kotal dialog, pada kolom frame aktifkan ceklist label - ok
5. untuk menampilkan penampang asli, silahkan pilih menu view - set display option lalu akan muncul kotal dialog, pada kolom general aktifkan ceklist extrude view - ok, jika benar akan tampak seperti gambar dibawah ini
6 Bersambung, tunggu artikel berikutnya untuk memasukan pembebannya.. sip.. terus belajar ojo facebookan wae, rugi ngenet mung facebookan wae, habis waktumu nanti... he3x.. ceramah sitik2..
at
9:35 PM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Sunday, November 15, 2009
Desain Interior Furniture Kamar Mandi Minimalist

Berbicara masalah arsitektur minimalist maka tidak akan lepas dari pemilihan furniture interior yang digunakan didalamnya. Sebuah contoh desain furniture untuk kamar mandi anda dengan gaya yang minimalist dengan cabinet yang bercorak warna urat kayu dark walnut dengan bahan baku yang kuat menggunakan HDF (high density fibreboard), dan permukaanyapun dilindungi dengan polyurethane sehingga permukaan cabinetpun semakin halus tahan gores dan juga tahan panas. Ditambah kaca cermin dengan bentuk yang unik serta accessories vase bunga yang cantik menciptakan suasana anggun menawan di kamar mandi anda.
at
5:52 PM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Wednesday, November 11, 2009
Desain Fasad Rumah Tumbuh Minimalist Tropis
Keterbatasan dana bukanlah suatu masalah yang besar ketika ingin membangun rumah. Ada beberapa solusi untuk mengatasi permasalahan diatas salah satunya adalah mendesain rumah dengan konsep rumah tumbuh. Rumah tumbuh merupakan konsep yang cukup menarik karena ketika membangun, kita tidak perlu membangun seluruh bangunan rumah, melainkan hanya sebagian saja, walaupun dibangun sebagian saja, akan tetapi tetap desain kita pada rumah ketika jadi keseluruhannya. permasalahan yang banyak terjadi ketika ingin mendesain rumah tumbuh adalah pada strukturnya. Diambil contoh misalkan ada rumah yang tadinya 1 lantai, kemudian ingin menumbuhkan menjadi 2 lantai, yang mana pada awalnya rumah ini tidak didesain sebagai rumah 2 lantai, maka masalah yang timbul adalah kita harus merubah ukuran pondasinya menjadi lebih besar dan ini membutuhkan waktu dan biaya yang tidak sedikit. dilanjutke
Sunday, November 8, 2009
Tutorial Pembuatan Rumah Dengan Sketch up dan 3Ds Max Vray Bag. 1
Tutorial ini bersumber dari proyeknya mas ronenbekerman yang kemudian tak posting lagi di blog argajogja supaya koe2 kabeh pada ngerti semua he3x.. tapi maaf, belum tak translate ke dalam bahasa indonesia soale uakeh tenan lagian aq yo rodok mumet nek gang nranslate menranslate, silahkan di transalete dewe itung2 sambil latihan boso jowowa minimalist gitu.. (boso inggris maksute, he3x..) selamat mengikuti...
More than a ‘HOW-TO’ but not really qualifying as a fully-fledged tutorial, a ‘MAKING-OF’ post is a collection of spotlights illuminating several different aspects involving in the creation of the subject scene. Hopefully, the information I’m sharing here will be useful for all of you 3d visualization artists, architects, designers and anyone else with an interest in 3d architectural visualization
The first things I usually get from a client are the CAD drawings for the project at hand (a rare few manage to send me the down payment first). These files will be the baseline for the 3d model to be created and it is very important to set them right to prevent problems down the road. as you can see below, the original drawings sent by the architect contains a large amount of information we don’t need to transfer to SketchUP
Here are a few things to check and do before moving on to SketchUPZoom extents
what you see on screen initially is not necessarily all the content inside the files, some parts might be far away from each other. Zooming extents will let you know if this is the case with your file and you can act accordingly by moving or deleting parts of it.
Check it sideways
I know this sound odd, CAD drawings supposed to be 2d no? but believe me, sometimes they come more 3d then your 3d model will ever be. most times only site survey contour lines will spread along the Z axis and some additional information related to that and its OK, the problem is some draftsman snap to those lines while viewing the plan in 2d top view never knowing they go up and down the Z line. you really don’t wont to export that to SketchUP.
The best solution is to use the Flatten command and when it fails (and it will) try to change the Z and Elevation values for the drawing object from the properties panel. it’s tedious but well worth the effort. SketchUP has a ruby script that can do that too, but i wouldn’t try it on complex drawings though.
XREF’s
Check the drawings for xref’s and bind them in if you need them, SketchUP will ignore them on import unless you do. sometimes Blocks behave the same and you can solve this by exploding them before export.
Hide layers
Do not delete information you don’t need, just hide it while you manipulate the file. I usually hide all the dimension lines, text, hatches, vegetation and basically strive to end up with just the bare bones of the design. Sometimes I’ll keep furniture layers or Hidden-line layers and rename them to something descriptive for later use in SketchUP (i can just hide it back there too).
Purge, Audit and Copy Paste it out
After all is hidden and the files is rather clean, I’ll run Purge and Audit to make sure all unnecessary information is out and errors are fixed. The next step will be to select all and copy it to be pasted into a new file at the origin location (0,0,0) – this is very importnat. The original drawings might not be located at the origin, but rather far away from it – SketchUP doesn’t take it too well if things are far away from (0,0,0). Pasting it all in a new file takes care of all that, and also make sure you only get what you need in the file.

After doing all that is mentioned above, you can safely import the CAD file from within SketchUP, just make sure to take note of the units used in the drawings and set the same units in the import properties panel. choosing ‘Preserve drawing origin’ will keep the imported drawing at it same location relative to (0,0,0) as in the CAD file – if not, it will be move to the SketchUP origin automatically, which is good if you forgot about copy pasting it manually like i mentioned above.

Organize your layers
After the import I’ll make sure it all looks OK and delete almost all the original CAD layers to prevent clatter in the list. I usually keep the furniture, hidden line-work and vegetation layers for later use (and hide them most of the time).
Check the lines
Using color by axis view mode will allow you to examine the line-work and spot potential problem areas. sometimes lines just look parallel to each and only when you are deep into the modeling stage you discover issues related to that. Spend some time checking the lines with this option just to make sure all is well.

Group it all up
It is good practice to group all the content within a SketchUP model, since layering is only a visual separation in SketchUP and hidden data can merge with new data if you are not fully in control of what you do. I would make groups of each plan, elevation and section and position them in 3d, essentially building a rig or scaffolding from them.

Since the modeling of the house is not in the scope of this post I’ll just show some parts and share some tips related to it. Just add a comment below if you would like me to share some more information specifically about the modeling.
Adding some high detail
True sharp edges are hard to come by in the real world, almost everything has some kind of a bevel to it at the edges and this is the part that picks up the light showing a nice highlight. here you can see a part of the stone cladding on the facade were i modeled the beveled edges using the SketchyBevel v0.1 script by Chris Phillips. Another script you can use to round edges is RoundCorner 2.1a by Fredo6.
You can also see, in the image above and below, the modeled shading louvers i created for the windows along with the wires that suppose to lead them on the way up and down. This might be considered as overhead for some but as i really like it if i can render some closeup shots and then this really looks good (though for extreme closeup’s it’s still lacking)
You can some more layers of detail by adding curtains behind the windows. Here is a quick video showing how a simple curtain can be modeled in SketchUP using the freehand tool, FFD (Free Form Modifier) script by Chris Phillips and also the Subdivide & Smooth script by Dale Martens. I’m also testing screenr.com recording this video so bare with me please.If you are not sure, group it!
Don’t just leave things hanging out there in the model file, keep it all in groups & components. Like i mentioned previously, SketchUP layering system is visual only and must be backed up by arranging the geometry into groups (that is, if you want to keep control over any kind of model). I make it a habit to keep all lower level geometry in default layer 0 and only send groups & components to other layers.
Don’t be afraid to create many groups, you can explode and rearrange them later, separating geometry later is more difficult. I know that all the lines showing in the model could be a problem if you intend to produce purely SketchUP images, but if it is to be sent for rendering with V-Ray then that’s not a problem at all.

Facing the right direction
Initial SketchUP model show only 2 colors representing the front and back side of the faces (the Normal side and the opposite), But once you start adding materials and textures that visual Que is lost and things can flip on you. Use the monochrome view mode to catch potential problems and correct using the orient faces command before you find it in 3d Studio Max.

Adding textures
Try to add as much material and textural information in SketchUP as you can, this will save a lot of time later on. For a project that goes to 3d Studio Max i wouldn’t even care about the colors i pick and if they represent the actual material in the real world, for me it’s just material separation since i export the model according to it. For simple planer mapped objects i would take the time to apply and map the diffuse (color) image so to get it right in 3dsmax later on.

In this post I described some aspects of my SketchUP work from getting the original CAD drawings and up to the finished model. I hope you find this information helpful and please feel free to comment below and use the share this button below to let others know about it too.
In part 2 i will cover topics starting from the export of the SketchUP 3d model and up to the final render & post-production (I hope i can get it all in just one more part).
If you liked this article, and want to be notified when new posts like this are being published, please consider subscribing to the blog via one or more of the options below. You can also share with others using the ShareThis button.
Source: www.ronenbekerman.combersambung
dilanjutke
Labels: Tips and Triks, Tutorial
at
2:25 AM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Tuesday, November 3, 2009
Download Gratis Contoh Gambar Kerja Desain Ruko 1 Lantai
Wis Sue tenan aku tidak memberikan gratisan gambar kerja Autocad karo koe2 kabeh, kalo dulu aku pernah memberikan gratisan Download Contoh Gambar Kerja AutoCAD Desain Masjid, saiki tak kasih gratisan gambar kerja desain ruko, ben koe pada seneng2 kabeh, aq melu seneng nek koe yo pada seneng, he3x. tunggu gratisan berikutnya untuk perhitungan Rencana Anggaran Biayanya..., ojolali catet alamat blok iki www.argajogja.blogspot.com , catet alamate sek gede pake spidol snowmanmu ...he3x, sip..
Langsung Sedot Disini Rasah Kesuen dilanjutke
Labels: Gambar Kerja, Gratisan
at
3:46 AM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Tuesday, October 27, 2009
Menghitung Volume Object Sketchup dengan Ruby Script
Pada artikel yang lalu, aku pernah ngajari kepada koe2 kabeh cara menghitung volume objek dengan menggunakan program AutoCAD, lihat artikel sebelumnya..
Maka pada kesempatan yang berbahagia ini (koyo sambutan wae yo.. he3x..) tak ajari kepada anda-anda kabeh cara menghitung volume objek pada sketchup menggunakan fasilitas ruby script yang mana fasilitas ini dapat memudahkan anda ketika anda menghitung RAB (Rencana Anggaran Biaya) dalam sebuah proyek, btw ruby script ngerti ora koe? mesti do ra ngerti?.. ho o pora? hayo ngaku.. he3x.. Ruby script adalah semacam fasilitas pendukung google sketchup atau bisa juga kita katakan plugin yang dapat memberikan kemudahan atau memberikan fasilitas baru pada program sketchup yang berupa script. wis saiki langsung praktek, rasah banyak tanya... monggo....
1. Download dulu ruby script untuk menghitung volume, klik linknya disini
jika benar akan tampil seperti gambar di bawah ini.., cari ruby script volume (lihat gambar di bawah) lalu download (klik lalu file - save)
2. Copykan file volume.rb yang barusan di download ke folder plugin di tempat sketcup di instal (lihat gambar dibawah)
3. Buat objek seperti gambar di bawah ini, objek di bawah ini saya buat menggunakan rectangle 400x400 cm kemudian tak extrude setinggi 100 cm, setelah itu jangan lupa berikan perintah group , caranya : klik 3x pada objek lalu klik kanan pilih group 4. Klik kanan pada objek tersebut, jika cara instal plugin volume.rb benar maka setelah klik kanan pada objek akan muncul popup dengan nama compute volume
5. Setelah itu akan muncul kotak dialog bertuliskan volume 16, maksudnya volume dari objek tersebut adalah 16 m3 dikarekan ruby script volume.rb ini dalam satuan meter. kalo anda ingin dalam satuan yang lain edit script tersebut dengan cara buka file tersebut dalam txt lalu ganti notasi width, depth, leght_m menjadi satuan yang anda inginkan.
6. selesai
Labels: Tips and Triks, Tutorial
at
5:29 AM
2
Komentar
Bermanfaatkah
Friday, October 23, 2009
Desain Denah Ruko 1 Lantai di Lahan Yang Tidak Beraturan
Bentuk lahan yang tidak beraturan terkadang dapat menjadi tantangan tersendiri bagi wong sipil karo arsitek, di sini seorang wong sipil karo arsitek dituntut untuk dapat menciptakan program ruang yang sesuai dengan kebutuhan pengguna bangunan. Desain ruko sudah barang tentu lahan yang tersedia mesti dimaksimalkan untuk ruang usaha. Maka harus dipertimbangkan bagaimana caranya memaksimalkan ruang untuk usaha namun tidak mengurangi kenyamanan untuk aktivitas yang lain. Yang namanya ruko, artinya rumah toko yaitu bangunan yang difungsikan untuk toko namun juga mengakomodasi untuk kebutuhan tempat tinggal. Pemilik lahan menginginkan lahan seluas 900 m2 dengan bentuk yang tidak beraturan dapat mengakomodasi tiga buah ruko, masing-masing memiliki 1 kamar tidur, 1 kamar mandi, dapur dan ruang jemur terbuka. Lihat artikel sebelumnya untuk melihat desain fasad eksteriornya.. sip... dilanjutke
Labels: Gambar Denah 3D
at
2:15 AM
0
Komentar
Bermanfaatkah
Tuesday, October 20, 2009
Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 3
Wingi ono sek komentar "Mas lanjutane mana?" he3x.. Ternyata ada yang perhatian juga dengan tutorial ini. yo wis saiki tak posting lanjutane.. ben koe seneng, lagian messake tenan nek delok kahananmu.. mengko ndak nangis.. wis2 rasah nangis..
Setelah kemarin sudah tak posting yang Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 2, saiki tak lanjutke Pemodelan Elevator Dengan SAP 2000 Bag. 3 , monggo langsung kebut..
Pembuatan profile penahan sangkar
Profil I
1. Satuan KNm
2. Define – Frame Section – Pilih Add Wide Flange lalu klik tombol Add new property (lihat gambar dibawah
3. Beri nama W200X200 dan isikan parameter ukurannya (lihat gambar dibawah)
4. OK-OK
Profil Box
1. Satuan KNm
2. Define – Frame Section – Pilih AddBox lalu klik tombol Add new property (lihat gambar dibawah)
3. Beri nama B100X90 dan isikan parameter ukurannya (lihat gambar dibawah)
4. OK-OK
Profil Chanel
1. Satuan KNm
2. Define – Frame Section – Pilih Add Chanel lalu klik tombol Add new property
3. Beri nama C160X65, lalu isikan parameter (lihat gambar dibawah)
4. Ok – Ok
Pembuatan profile segi empat penyangga
1. Satuan KNm
2. Define – Frame Section – Pilih Add Chanel lalu klik tombol Add new property (lihat gambar dibawah)
3. Beri nama B100X70 dan isikan parameter ukurannya (lihat gambar dibawah)
4. OK-OK
Bersambung... tunggu tutorial berikutnya untuk penggambarannya, dont miss it.. he3x..
at
9:07 PM
0
Komentar
Bermanfaatkah

































